Hva er bruken av hendelser i C#?
Hva er bruken av hendelser i C#?

Video: Hva er bruken av hendelser i C#?

Video: Hva er bruken av hendelser i C#?
Video: Смерть в отеле: Что произошло с девушкой, которую никто не знал? 2024, November
Anonim

arrangementer er typisk brukt for å signalisere brukerhandlinger som knappeklikk eller menyvalg i grafiske brukergrensesnitt. Når en begivenhet har flere abonnenter, den begivenhet behandlere påkalles synkront når en begivenhet er hevet. Å påkalle arrangementer asynkront, se Ringe synkrone metoder asynkront.

Følgelig, hva er bruken av hendelser i C#?

I c# , arrangementer brukes til å gjøre det mulig for en klasse eller et objekt å varsle andre klasser eller objekter om handlingen som skal skje. Å erklære en begivenhet , vi må bruk hendelse søkeord med delegattype. Før du hever en begivenhet , må vi sjekke om en begivenhet er abonnert eller ikke.

For det andre, hvordan bruke delegater og arrangementer i C#? EN delegat er en måte å fortelle på C# hvilken metode du skal ringe når en begivenhet utløses. For eksempel, hvis du klikker på en knapp på et skjema, vil programmet kalle en bestemt metode. Det er denne pekeren som er en delegat . Delegater er gode, da du kan varsle flere metoder som en begivenhet har skjedd, hvis du ønsker det.

Videre, hvor mange typer hendelser er det i C#?

Hver eneste begivenhet i. NET, enten Microsoft opprettet det eller om det ble opprettet av noen andre, er basert på en. NET delegat. Delegatene er en av de fem typer av typer inkludert med.

Hva er forskjellen mellom delegat og arrangementer i C#?

Nøkkel Forskjeller mellom delegater og arrangementer i C# Delegate er et objekt som brukes som funksjonspeker for å holde referansen til en metode. EN delegat er erklært utenfor en klasse, mens en begivenhet er deklarert i en klasse. For å påkalle en metode ved å bruke en delegat objekt, må metoden henvises til delegat gjenstand.

Anbefalt: