Hva er hendelsessystemenhet?
Hva er hendelsessystemenhet?

Video: Hva er hendelsessystemenhet?

Video: Hva er hendelsessystemenhet?
Video: What are Events? (C# Basics) 2024, Kan
Anonim

De Event System er en måte å sende på arrangementer til objekter i applikasjonen basert på inndata, det være seg tastatur, mus, berøring eller egendefinert input. De Event System består av noen få komponenter som fungerer sammen for å sende arrangementer . Når du legger til en Event System komponent til et GameObject.

I forhold til dette, hva er hendelser i enhet?

arrangementer er en type spesialdelegater som brukes når du ønsker å varsle andre klasser når noe skjer. Som, på GameStart, på Gameover.

Spørsmålet er deretter, hva er en delegatenhet? Delegat : A Delegat er en referansepeker til en metode. Den lar oss behandle metode som en variabel og passmetode som en variabel for tilbakeringing. Når den blir kalt, varsler den alle metoder som refererer til delegat . Grunntanken bak dem er nøyaktig den samme som et abonnementsmagasin.

Følgelig, hva er UI i enhet?

Unity UI er et GameObject-basert UI system som bruker komponenter og Game View til å arrangere, plassere og style brukergrensesnitt . Du kan ikke bruke Unity UI for brukergrensesnitt innenfor Enhet Redaktør.

Hva er en Coroutine-enhet?

EN coroutine er som en funksjon som har muligheten til å pause utførelse og returnere kontroll til Enhet men så for å fortsette der det slapp på følgende ramme.

Anbefalt: