Innholdsfortegnelse:

Hvordan bruker du kurveverktøyet i Maya?
Hvordan bruker du kurveverktøyet i Maya?

Video: Hvordan bruker du kurveverktøyet i Maya?

Video: Hvordan bruker du kurveverktøyet i Maya?
Video: How to Use Curve Tools in Autodesk Maya 2018 | Learn Maya 3D Animation for Beginners Tutorials #36 2024, Kan
Anonim

Velg Opprett > Kurveverktøy > EP Kurveverktøy . Klikk for å plassere redigeringspunktene. For hvert redigeringspunkt etter det første du plasserer, Maya tegner formen til kurve.

  1. Velg Opprett > Kurveverktøy > blyant Kurveverktøy .
  2. Dra for å skissere en kurve .
  3. Blyanten Kurveverktøy skaper en kurve med et stort antall datapunkter.

På samme måte spør folk, hvordan ekstruderer du en kurve?

Ekstruder kanter eller flater langs en banekurve

  1. Velg kantene/eller flatene du vil ekstrudere og kurven du vil ekstrudere langs.
  2. Velg Rediger mesh > Ekstruder >.
  3. Slå på enten Valgt eller Generert alternativer.
  4. Klikk Ekstruder.
  5. Bruk kontrollene i Attribut Editor eller Channel Box for å redigere ekstruderingen.

Videre, hva er CV-kurveverktøy i Maya? Maya lar deg bruke tre typer konstruksjonsverktøy NURBS kurver : CV-kurveverktøy , EP Kurveverktøy , og blyant Kurveverktøy . CV-kurveverktøy bruker punktene du legger inn som kontrollpunkt ved å klikke på venstre museknapp. De kurve går gjennom det første og siste punktet, men ikke det midterste.

På samme måte kan man spørre seg, hvordan tegner du Maya?

Åpne Quad Draw Tool ved å gjøre ett av følgende:

  1. Klikk på Verktøy-delen av Modeling Toolkit-vinduet.
  2. Fra hovedmenylinjen velger du Mesh Tools > Quad Draw.
  3. Fra markeringsmenyen velger du Quad Draw Tool. (For å åpne markeringsmenyen, Shift + høyreklikk i scenen.)

Hva er Nurbs i Maya?

NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) er en geometritype du kan bruke til å lage 3D-kurver og overflater i Maya . Den andre geometrien typer det Maya gir er polygon- og inndelingsflater. Non-Uniform refererer til parameteriseringen av kurven.

Anbefalt: