Hva er en delegatenhet?
Hva er en delegatenhet?

Video: Hva er en delegatenhet?

Video: Hva er en delegatenhet?
Video: Hva er en god ammestilling? 2024, November
Anonim

Delegat : A Delegat er en referansepeker til en metode. Den lar oss behandle metode som en variabel og passmetode som en variabel for tilbakeringing. Når den blir kalt, varsler den alle metoder som refererer til delegat . Grunntanken bak dem er nøyaktig den samme som et abonnementsmagasin.

På denne måten, hvordan bruker du delegater?

EN delegat i C# ligner på en funksjonspeker i C eller C++. Bruker en delegat lar programmereren kapsle inn en referanse til en metode i en delegat gjenstand. De delegat objektet kan deretter sendes til kode som kan kalle den refererte metoden, uten å måtte vite på kompileringstidspunktet hvilken metode som vil bli påberopt.

Man kan også spørre, hva er faktisk bruk av delegater i C#? EN delegat i C# ligner på funksjonspekere til C++, men C# delegater er typesikre. Du kan sende metoder som parametere til en delegat å tillate delegat å peke på metoden. Delegater brukes til å definere tilbakeringingsmetoder og implementere hendelseshåndtering, og de erklæres ved å bruke " delegat " nøkkelord.

Ved siden av dette, hva er en Coroutine-enhet?

EN coroutine er som en funksjon som har muligheten til å pause utførelse og returnere kontroll til Enhet men så for å fortsette der det slapp på følgende ramme.

Hva er hendelse i enhet?

De Begivenhet System er en måte å sende på arrangementer til objekter i applikasjonen basert på inndata, det være seg tastatur, mus, berøring eller egendefinert input. De Begivenhet Systemet består av noen få komponenter som fungerer sammen for å sende arrangementer . De primære rollene til Begivenhet Systemet er som følger: Administrer hvilket GameObject som anses som valgt.

Anbefalt: