Innholdsfortegnelse:

Hvilken operator brukes til å tildele et objekt dynamisk av en klasse i C ++?
Hvilken operator brukes til å tildele et objekt dynamisk av en klasse i C ++?

Video: Hvilken operator brukes til å tildele et objekt dynamisk av en klasse i C ++?

Video: Hvilken operator brukes til å tildele et objekt dynamisk av en klasse i C ++?
Video: DYNAMIC OBJECT IN C++ (OOPS) BY USING NEW AND DELETE OPERATOR (PART 3) | DYNAMIC MEMORY ALLOCATION 2024, April
Anonim

C++ støtter dynamisk tildeling og tildeling av gjenstander bruker den nye og slett operatører . Disse operatørene tildeler minne for gjenstander fra et basseng kalt gratisbutikken. Den nye operatør kaller spesialfunksjonen operatør ny, og slett operatør kaller spesialfunksjonen operatør slette.

På denne måten, hvordan allokerer du dynamisk en rekke objekter i C++?

C++ Merknader: Dynamisk tildeling av matriser

  1. Problemene med matriser med fast størrelse. Erklære en matrise med en fast størrelse som.
  2. Erklær array som en peker, alloker med ny. For å lage en variabel som vil peke til en dynamisk tildelt matrise, erklærer du den som en peker til elementtypen.
  3. Tildel en matrise med code>new.
  4. Frigjør minne med sletting.
  5. Eksempler.

I tillegg, hvordan tildeler og deallokerer du minne dynamisk i C++? C bruker malloc() og calloc() funksjonen til tildele minne dynamisk på kjøretid og bruker free() funksjonen for å frigjøre dynamisk tildelt hukommelse . C++ støtter disse funksjonene og har også to operatører nye og slette som utfører oppgaven til tildeling og frigjøre hukommelse på en bedre og enklere måte.

På samme måte kan man spørre seg, hvordan lager du en C++-klasse hvis objekter kun kan tildeles dynamisk?

  1. Kan ikke gjøres. Det eneste du kan gjøre er å gjøre konstruktøren privat, og ha en statisk fabrikk som konstruerer en ny forekomst av klassen. –
  2. Å lage en slik klasse er absolutt et problem.
  3. Det er et veldig merkelig krav.

Hvordan begrenser jeg dynamisk tildeling av et objekt i C++?

Stakkbasert gjenstander er implisitt administrert av C++ kompilator. De blir ødelagt når de går utenfor rekkevidde og dynamisk tildelte objekter må frigjøres manuelt, ellers bruke delete-operatoren hukommelse lekkasje oppstår. C++ støtter ikke automatisk søppelinnsamling som brukes av språk som Java og C#.